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群星初始星系修改脚本 绿色版

软件信息
  • 大小:8KB
  • 语言: 中文
  • 环境: WinAll, WinXP, Win7
  • 更新:2024-11-21
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 修改器(游戏工具)
  • 插件情况:

群星初始星系修改脚本是大神自制的脚本文件,使用后即可修改自己初生的星球,方便实用。

简介:

用环世界的文件修改着玩的,总共80个星球,分成4个大环,嫌多的可以自己删除,删掉plant{}就可以了

每个星球都有一个格子所有资源全20(战略资源开始会看不到)

怎么用:

将文件放到D:Stellariscommonsolar_system_initializers目录下,然后修改自己的种族设置,将起始星系修改为ringworld_sup_st_hx_system即可

如果需要自己建立起始星系的,同样载本目录下prescripted_species_systems.txt文件中,新建或者修改某个星系,然后将我下面的init函数添加到你的plant里面

单独修改:

有需要单独给自己的星球添加资源的,请拷贝一下代码到你的plant描述中

                init_effect =

                {

                        random_tile = {

                                add_resource =

                                {

                                        resource = energy

                                        amount = 20

                                        replace = yes

                                }


                                add_resource =

                                {

                                        resource = minerals

                                        amount = 20

                                        replace = yes

                                }


                                add_resource =

                                {

                                        resource = food

                                        amount = 20

                                        replace = yes

                                }


                                add_resource =

                                {

                                        resource = physics_research

                                        amount = 20

                                        replace = yes

                                }


                                add_resource =

                                {

                                        resource = society_research

                                        amount = 20

                                        replace = yes

                                }


                                add_resource =

                                {

                                        resource = engineering_research

                                        amount = 20

                                        replace = yes

                                }


                                add_resource =

                                {

                                        resource = influence

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_terraform_gases

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_terraform_liquids

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_garanthium

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_lythuric

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_engos

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_teldar

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_pitharan

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_orillium

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_satramene

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_neutronium

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_living_metal

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_zro

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_alien_pets

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_betharian

                                        amount = 20

                                }

                                add_resource =

                                {

                                        resource = sr_dark_matter

                                        amount = 20

                                }

                        }

                }

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