天谕幻雪1.82现行测试版是天谕幻雪系列地图的过渡版本,它放出了几个新的英雄角色并测试了一下最新的一些游戏改动,正式版本还在紧张制作中,大家敬请期待!
地图名称:天谕 幻雪 1.82先行测试版
地图类型:角色/剧情/动作
魔兽版本:1.24/1.26/1.27
地图作者:真心涣散 华鸟风月
支持人数:1-6
特殊:
被计算为吸血鬼的英雄——蕾米莉亚,芙兰朵露,蕾蒂西亚,红月
BUG修正:
①修正秋夜末生之光无伤害的BUG。
②修正凝的护盾反击没有间隔的BUG。
③修正许愿获得的属性只有600秒持续时间而非3600秒的BUG。
④修正帕秋莉使用技能符卡配置不会进入冷却的BUG。
⑤修正部分任务的提示地点错误的BUG。
英雄调整:
重做英雄【烈焰女王】→【炽红之焰】
删除英雄【赤月魔神】
加入英雄【炎魔】琴里
加入英雄【神之奏曲】(暂未完成) 立华奏
加入英雄【绯色之梦】诗音
关闭英雄选择【黑死病的魔王】普通英雄改为隐藏英雄
开放英雄选择【纯洁的吸血姬】隐藏英雄改为普通英雄
【圣堂骑士】
阳炎之血(E):新增效果-受到任意伤害恢复该伤害4%X技能等级的魔法值
【暗黑之龙】
修正部分技能实际伤害与技能介绍不符的问题。
【月之少女】
重做技能——吹鸣绝冲【楸木太刀影】(Q)/金刚力形态(W)/天险绝冲【破却水月】(E)/光焰绝冲【夜樱乱舞】(R)/魔术回路【金刚力】(D)。
【赤红之月】
重做技能——神枪「Spear the Gungnir」(冈格尼尔之枪)(Q)/红魔「Scarlet Devil」(绯红色的恶魔)(W)/命运「Miserable Fate」(悲惨的命运)(E)/天罚「Star Of David」(六芒星)/红符「红色不夜城」(D)。
【暗之女神】
暗之契约(Q):修正召唤物的属性加成为基础属性(之前为附加属性)。
黑暗祝福(W):持续时间由10秒→15秒,冷却时间由25秒→40秒
不朽之暗(D):冷却时间由120秒→180秒
【天青骑士】
龙牙斩(Q)/烈焰突进(W)/千军一击(E)附加效果重做——苍穹:对目标造成(0.2X技能等级)倍自身最大生命值的额外魔法伤害。
苍穹(R):附带的强化伤害修改为计算法术强度加成,伤害数值由5倍力量X技能等级→2倍力量X技能等,触发间隔由5秒→1秒
【纯洁的吸血姬】
魔王之枪(Q):伤害附加100%当前生命
龙王之牙(W):伤害附加40%当前生命
【精灵公主】
幻影射击(Q)重做为元素射击(Q)。
箭矢附魔(E)新增效果——每学习一次该技能,你将额外提高60点攻击距离。
【红月之王】
月之痕(Q):伤害公式转变——(100+敏捷)X技能等级+1倍消耗生命→(100+敏捷)X技能等级+5倍消耗生命
红月斩(W):伤害公式转变——(40+0.4倍敏捷)X技能等级+40%所消耗生命/每次斩击→(40+0.4倍敏捷)X技能等级+2倍所消耗生命/每次斩击
红月降临(D):新增效果——在夜晚每一个友方吸血鬼英雄都会使你额外提高200点敏捷。
【始源魔神】
空间扭曲(E):冷却时间修改——全效果通用冷却时间8秒
魔神化(D):魔神化期间攻击附带的魔法伤害由10倍敏捷→20倍敏捷,新增效果——持续时间内免疫一切伤害与负面效果。
【幻紫之晶】
幻紫领域(E):移除击退效果,新增效果——每持续开启1秒,伤害提升5%。持续时间内能够主动关闭该技能。
幻樱紫舞(R):每次连击的伤害提升由5%→10%。
【亡灵公主】
诱向死亡的蝶舞(D):伤害公式转变——60倍智力→80倍智力,该技能的后续效果仅在你未死亡时生效。
【终末之光】
终末之光(D)效果重做。
【黑死病的魔王】
【黑死病】降临(W):技能重做为【黑死病】防护,使用后获得一层护盾,护盾能为你吸收一定的伤害,破碎后使周围的单位受到等同护盾值的伤害,并感染黑死病。黑死病防护使用后10秒内【黑死病】降临可用。
【黑死病】传染(E):伤害回血效果由2%→5%。
【黑死病】爆发(R):冷却时间由80秒→60秒。
物品调整:
①盾牌类装备新增技能-格挡【1-10】:受到物理伤害有5%X技能等级的概率格挡该次伤害
②战甲类装备新增技能-狂热光环【1-10】:提升自身5%X技能等级的攻击速度与2.5%X技能等级的移动速度
战甲类装备新增技能-眩晕抵抗【1-10】:受到眩晕效果时,立刻清除该次眩晕效果,触发间隔:(30-1.5X技能等级)秒
③法袍类装备新增技能-魔法吸收【1-10】:提高自身4%X技能等级的魔法抗性
④刀剑类装备新增属性-攻击速度
⑤弓箭类装备新增属性-强击光环【1-10】:提升自身15%X技能等级的远程攻击力
其他调整:
①英雄无法再攻击物品。
②取消了许愿树,转移功能至NPC月光女神处。
天赋调整:
①毁灭魔力的法术强度加成调整为每300点魔法上限提高1%的法术强度(原先为200点)。
②贤者的法术强度加成调整为每200点魔法上限提高1%的法术强度(原先为100点),下一次技能计算时提高50%法术强度的触发间隔调整为60秒(原先为30秒)。
BOSS调整:
①不在BOSS区域内的单位无法对BOSS造成伤害。
②BOSS受到伤害不再会瞬间无敌以免疫伤害,BOSS处于死亡状态不会再触发技能
③BOSS的护盾效果不会再因为暂停效果而延长持续时间,一旦持续时间到达将立即去除。
④魔化免疫真实伤害与即死伤害(特殊效果除外),魔化眩晕间隔下降至1秒,魔化BOSS的攻击造成相当于BOSS等级的额外伤害。
⑤潮歌:死亡悲歌产生时附带大范围减速效果。
⑥秋夜:绝对排除施法时对周围的单位进行一次排除效果,对生命低于50%的单位立即死亡(无视一切),生命高于50%的单位扣除一定的生命并眩晕2秒。
⑦火焰之龙:火焰领域的伤害转变为魔法伤害,火焰路径的产生延迟提高1秒,伤害范围下降,重做真炎爆发的效果,加入技能爆炎冲击。
⑧冰霜之龙:霜冻领域的范围下降至1200,冰霜路径的产生延迟提高2秒,产生速度提高500%,加入技能冰封时间。
⑨星空坠落之物:神圣领域的效果根本英雄的主属性不同,触发不同的效果,群星坠落的伤害提升,星空庇护期间50%的概率免疫物理伤害,50%的概率免疫魔法伤害,新增技能——璀璨之光,神圣反击,华光重生。(暂未完成)
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5、进入游戏后选择此地图即可。
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