永恒要塞160420-00AI是一张对抗类的魔兽RPG地图,这张地图最多可容纳十名玩家同时进行游戏,自带AI,可以单机。双方都有3个主城,任一主城被推倒则失败。欢迎感兴趣的朋友们前来存起来软件下载体验这张地图!
地图名称:【永恒要塞】160420-00AI
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24-1.27a
地图作者:催眠的鱼
支持人数:最多10人,也可单机,已设置AI
决胜方式:
在决胜时限内占领敌方任一主城获胜
在决胜倒计时结束时,占领更多要塞的一方获胜
在决胜倒计时结束仍未决出胜负时,再次失陷任一要塞或主城则失败,敌方获胜
指令:
显示部分参数:-t
调整镜头距离:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自杀:-bk (之后的20秒内未接受伤害则自杀)
关闭当前天气效果:-wf
打开当前天气效果:-wo
关闭个别特效:-txf (个别对已阵亡单位的特效)
恢复个别特效:-txo (耗内存)
启用AI控制:-gjo (由AI代为操作)
关闭AI控制:-gjf
游戏观战指令
方向键↑:镜头锁定本方随机一位英雄
方向键↓:镜头锁定本方随机一位士兵
方向键←:设置镜头朝向为锁定单位的朝向
方向键→:拉远/恢复镜头距离
Esc键:重置镜头为默认
新增一个英雄:破法者
新增一个BOSS:火焰巨魔。与锋鳞龙交替出现
优化AI触发器,提高地图流畅性
所有玩家英雄基础生命值降低200
镜像挑战小BOSS属性加成从50降至20
黑魔法师“生命汲取”改为“死亡凋零”,提高“混沌云雾”的伤害,降低“暴风雪”“刀甲”的耗魔
守望者“血羽之心”改名为“血之封印”,增加重置CD效果;加强“复仇”效果,降低耗魔
锋鳞龙/火焰巨魔成长幅度提高,再次出现时间从5~15分钟改为7~10分钟
死亡之指威力从500增至800
血精灵基础魔法值减50
骑兵攻击力+5
两边玩家越少,经验值获得率越低
修复在关闭AI控制后,AI逃跑时的移动速度加成不被取消的BUG
修复在无敌时,部分技能不能起效的BUG
游戏刚开始时不再随机出现雾的天气效果
守护模型、闪光斩、凤凰冲击、战友保护、复仇、血之封印、回血技能漂浮文字、BOSS倒地、地图外围扩大等视觉效果变化
未经书面许可,严禁将本网内容作为AI训练资源。
33台词PC版 0.1
文件批量改名Bulk Rename Utility v3.4.1 中文绿色版
PDF快转(SanPDF) v2.0.6.66 官方版
菲菲更名宝贝之得意非凡FFRenamePro V4.0专业版
查找大文件(WizTree) v3.35 绿色版
文件比较查重工具WinMerge v2.16.8.0 中文版
Windows文件管理器(WinNc) v9.4.0.0 官方安装版
文件压缩档案提取(Explzh) v8.18 官方版
WinMerge v2.16.7.0 官方多语中文版
UltraCompare文件比较工具汉化修正中文版 V21.10.0.20免费64位注册码绿色版
文档自动转换工具BlackIce BiBatchConverter v4.80.632 官方版
批量文本文件处理器 V1.4绿色版
MAXHUB文档客户端 v1.3.1官方PC版
文件校验工具(EF CheckSum Manager) v20.02 官方版
全速pdf转换成excel转换器 v7.8.0.0官方版