DotaX是一张以Dota里的英雄及装备等内容为主要设计元素的防守类魔兽RPG地图,小编在这里为大家带来的是DotaXv1.3的地图下载。新版地图中,修复了有属性系统导致的bug,加入了新的剧情和英雄,同时对一些英雄的技能以及装备进行了重做和优化改动。欢迎感兴趣的朋友们前来存起来软件下载体验!
地图名称:Dota X v1.3
地图类型:防守
魔兽版本:1.24以上
地图作者:通魔作坊:欧拉
支持人数:1-5
1.怎么强化装备?
答:把结晶石放在能量圈里,然后把装备像卖东西一样丢在强化炉中即可,只能强化粉装和橙装,其中成长性装备的粉装只有达到Lv5才能强化。
2.如何觉醒?
答:16级之后,携带灵魂晶石(死灵法师掉落,可以在知识古树传送过去)在觉醒之地觉醒,要注意地上的头像,近卫英雄走近卫英雄的头像,天灾英雄走天灾英雄的头像。
3.深渊怪太难怎么打?
答:第一波深渊怪到来的时候身上最好有4-5件以上的紫装,才可以打的过去,第二波深渊怪里的天使战士会伤害逆转,顾名思义就是将自己受到的伤害转化为对周围单位的回复,因此最好尽量不要用群伤技能而用单点爆发的技能将怪一个一个杀死。
v1.3
-修复了由属性系统导致的bug,如:成长性装备吸魂升级导致的英雄死亡,属性出现负值等
-修复了达贡之神力无效的bug
-新的剧情,一场瘟疫散布dota世界,生物开始变异,并被神秘力量转移进攻世界之树。
-加入新英雄:流浪剑客,觉醒技能:神威-横扫万敌
-加入新英雄(隐藏):风暴之灵,觉醒技能:急电-滚雷
-加入新英雄(隐藏):祈求者,觉醒技能:元素融合(被动)
-隐藏密码:GLHF(goodluckhavefun)
-更改了部分地形,连通了基地、河道和部分副本
-河道中现在会随机刷新神符
-加入新终极boss:瘟疫之源-骸骨怨灵
-加入领主装备,杀死副本的领主有几率获得
-减小了部分怪物模型大小
-加入装备强化券兑换,在装备强化炉处用杀敌数兑换
-现在英雄阵亡后损失的金钱与英雄的成就有关,损失金钱比例从5%到50%不等
-修改了属性系统、对地图进行了大量优化,减少卡顿的问题
-现在成长性武器不再能够强化,但能够继续由[神器]级Lv5武器通过与时光碎片合成传奇武器,传奇系列武器可以强化
-现在成长性防具可以提供全属性加成,与成长性武器一样,不再能够强化,但可以继续合成传奇系列防具
-绝杀之刃、裂魂不再对肉山、末日水晶、以及骸骨怨灵有效
-亚巴顿的死亡缠绕现在可以被动触发,被动触发时不会消耗血量同时也不会有耗血的额外伤害
-削弱了部分吸血类装备的吸血百分比
-现在部分怪物拥有更高级的AI,比如当隔地形攻击时会移动进行躲避等等
-现在高等级的达贡之神力、死灵书的属性奖励也高了
-卓尔游侠觉醒技能暗影箭阵,单支箭伤害变为原有2倍,单位时间内的箭数量变为原来一半
-卓尔游侠沉默技能重做
-熊猫酒仙醉拳现在无法将精英单位向后击飞
-命运房间加入装备强化的随机可能,将身上某件神器或者史诗强化等级提高1或降低1级
-命运房间加入英雄升级的随机可能,随机提高1-2级
-深渊魂珠现在无法在世界之树附近使用
-加强了强攻圣剑-破极
-加入新史诗装备:九天玄弓
-宙斯A杖后,伤害增加50%,对1000范围以内的所有敌人有效,对1000范围以外全地图的敌方精英单位有效
-月骑觉醒技能,伤害改为生命值移除(无致死效果)
-现在无法使用闪烁技能和装备进入觉醒之地
-更多改动请游戏中体会
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