LOL一直以来都作为最火的游戏成为不管是小学生,还是成年人都爱玩的一款游戏,小编也爱玩,因为小编觉得这款游戏不是一成不变的那种,官方会定期的进行英雄改造,版本升级,以及武器装备的变更,从而使玩家对这个游戏的新鲜度一直保持不变,这不,马上游戏即将进入6.12版本,届时又会有新的变动,会是什么呢?小面小编详细给大家讲解下。
万众期待的6.12补丁将于明日正式登录国服,为什么说是万众期待呢?因为除了常规的改动以外,本次补丁加入了一个特别的机制,甚至可以说是专门为国服而制做的机制,那就是提前投降系统。
简单来讲,现在在特定情况下,你可以在游戏开始三分钟时就直接选择投降,投降后双方仍在线的玩家的排位分和胜率不会有任何改变,而掉线玩家会扣除相应的分数并受到处罚。举个例子,游戏开始时你发现队友掉线了,那么可以呼吁队友不要出门,在三分钟后系统会自动提示你可以发起提前投降了,怎么样,够人性化吧?
在数年前助手哥曾经看过一个报告,据说80%的游戏BUG都是中国人找出来的,那么这个系统会不会被人加以利用呢?其实早在一个月前,Riot就公布了这个新系统,作为一款在线人数最多的游戏,相信设计师在开发时也想到了一切可能发生的情况,避免有玩家利用这个系统来做坏事。
在第一眼看到这个系统的时候,我曾经以为会有人用他来刷分,但后来才发现,这个机制触发后,不仅是己方队伍的玩家不加分不扣分,对方也是如此,所以是无法被利用来刷分的。另外由于本身触发的条件很苛刻,如果爆发了一血,那么就无法发起投降,所以如果你还想在必输的局里靠它避免扣分,那几乎是不可能的。
自打S6赛季新匹配系统上线以来,单排玩家的游戏体验一直很差,很容易被车队给排挤,而且Riot已经表示过短时间内不会推出独立的单人排位系统,所以玩家一直在不同的渠道发泄自己的不满情绪。提前投降系统一定程度上可以缓解这个尴尬的局面,至少让各位小伙伴看到了,Riot并不是不管你们的。
当然,没有东西是完美的,虽然这个系统从本质上来说是好的,但触发条件稍微难了一些,它只能帮你对付开局有队友掉线这个情况,但开打几分钟或者十几分钟后队友突然掉线,这个机制是无法生效的,打过排位的都知道,掉线局70%都是队友中途退游戏,而不是开场掉线。另外换位思考一下,这个系统对于另一方的玩家来说也有些不公平了,花十几分钟时间排队选人进游戏,然后对方发起提前投降,自己白白浪费时间还一分都拿不到,脾气差一点的同学估计会气的骂娘吧。
相信对于这个系统,各位小伙伴都有自己的看法,但无论你是支持还是反对,助手哥这里都想先替拳头公司说一句,做这个系统的出发点一定是好的,只是内部测试时没有庞大的用户群反馈做数据支撑,所以肯定会有一些纰漏,这一点也希望大家理解,新系统虽然不是很完美,但聊胜于无嘛,也许你有一天进游戏发现队友掉线了,这个系统还能帮你省点分呢!
提前投降系统即将上线:队友掉线终于不用扣分了
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