我的世界1.7.10怪物RPG选项mod让玩家体验到随着玩家等级变得更加厉害的野怪,体验和高难度野怪扎战斗的艰辛。
这个mod让你在minecraft里体会到RPG游戏里,怪物随主角变强也增强的感受。
这个mod有非常强的定制性,当然你不定制它直接丢入mod文件夹的后果是:你会在5层左右的高度见到140血的全金套僵尸……
允许特定生物在特定高度无视亮度生成
怪物难度随高度改变
怪物难度随距离坐标0,0的远近改变
怪物难度随维度改变
怪物会随着难度提升获得盔甲
(.minecraftconfigmobopt.cfg):这个config有点迷,有些我也没搞懂,比方说里面的“level”我翻译为高度,但总觉得好像不是这么回事
# Configuration file
"armor and weapons" {
# Percent a mob will drop a piece of armor [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.01]
怪物掉落自己盔甲的概率
S:"Armor Drop"=0.01
# Percent a mob will get chain / stone gear per 2 levels approx. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.04]
海拔?每降低两级怪物获得锁链和石头武器防具的概率增加率
S:"Chain Chance"=0.04
# Percent a mob will get diamond gear per 2 levels approx. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.01]
海拔?每降低两级怪物获得钻石武器防具的概率增加率
S:"Diamond Chance"=0.01
# Percent a mob will get gold gear per 2 levels approx. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.02]
海拔?每降低两级怪物获得金武器防具的概率增加率
S:"Gold Chance"=0.02
# Percent a mob will get iron gear per 2 levels approx. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.01]
海拔?每降低两级怪物获得铁武器防具的概率增加率
S:"Iron Chance"=0.01
# Percent a mob will get leather / wood gear per 2 levels approx. [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.06]
海拔?每降低两级怪物获得皮武器防具的概率增加率
S:"Leather Chance"=0.06
# Percent a mob will drop its weapon [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.0]
怪物掉落手中武器的概率
S:"Weapon Drop"=0.0
}
"difficulty settings" {
# How much (percentage) attack damage mobs gain approx every two levels. [range: 0.0 ~ 5.0, default: 0.5]
海拔?每降低两级怪物基础攻击增加值
S:"Attack Gain"=0.5
# How quickly will mobs get easier or harder as y increases. (negative is easier) [range: -10.0 ~ 10.0, default: -0.1]
S:"Depth Multipler"=-0.1
海拔升高时怪物的难度会以什么样的幅度变化(负数为随高度提升难度降低,反之为随高度提升难度提高,数值越大变化幅度越大)
# Mob Strength at y=0 [range: 0.0 ~ 1000.0, default: 5.0]
S:"Depth Offset"=5.0
怪物在高度0时的强度
# Distance / Difficulty (Lower is harder!)(2000/200 mobs will be level 10) [range: 0 ~ 1000, default: 200]
I:"Distance Difficulty"=200 距离难度变化幅度(值越低变化更大,难度更高)
# Radius around 0,0 to not buff mobs by distance (will still buff from height). [range: 0 ~ 10000, default: 400]
I:"Spawn Area"=400
怪物在离坐标0,0多远(半径范围)后开始受到强度调整
}
"dimension settings" {
# If a dimension is not specified use the settings of this dimension [range: -10000 ~ 10000, default: 0]
I:"Default Dimension"=0
快速关闭特定维度的配置(?)
# Difficulty settings by dimension. (Dimension ID, Base difficulty, Max difficulty, Health cap, Damage cap) Seperate dimensions with ':', each dimension MUST have 5 values. [default: 0, 1, 25, 400, 40 : 7, 5, 30, 500, 50 : -1, 10, 35, 600, 60 : 1, 20, 40, 2000, 75]
S:"Dimension Difficulty"=0, 1, 25, 400, 40 : 7, 5, 30, 500, 50 : -1, 10, 35, 600, 60 : 1, 20, 40, 2000, 75
维度难度 对应数值:维度ID 基础难度 最大难度 生命上限 攻击上限
}
enchantments {
# How many levels does it take for a mob to gain an enchantment? [range: 1.0 ~ 100.0, default: 2.0]
S:"Enchantment Cost"=2.0
怪物需要多少等级(?)获得一个附魔
}
"mob settings" {
# Max creeper speed. (base speed is .25 [range: 0.0 ~ 5.0, default: 0.4]
S:"Creeper Max Speed"=0.4
苦力怕的最大速度
# Approx. creeper speed gain per 2 levels. [range: 0.0 ~ 0.5, default: 0.01]
S:"Creeper Speed Gain"=0.01
海拔?每降低两级怪物获得的速度增加值
# Approx. tracking range gain per 2 levels. [range: 0.0 ~ 10.0, default: 1.0]
S:"Range Gain"=1.0
海拔?每降低两级怪物获得的标记范围增加值
# Max mob tracking range. (base is 16 for most) [range: 16 ~ 100, default: 40]
I:"Range Max"=40
怪物的最大标记范围
}
"underground spawning" {
# Comma seperated list of mobs that will spawn under sea level ignoring light. [default: Zombie, Skeleton, Creeper, Spider]
S:"Mobs to Spawn"=Zombie, Skeleton, Creeper, Spider
在海平面下无视亮度生成的怪物列表
# Mobs will spawn more often and are unaffected by light below this Y coordinate. [range: 0 ~ 255, default: 50]
I:"Sea Level"=50
海平面高度
# Chance to spawn mobs under sea level. Careful! [range: 0.0 ~ 1.0, default: 0.01]
S:"Spawn Chance"=0.01
海平面下生成怪物的概率(不受光照强度影响)
# If set to false Mobs to spawn will act as a blacklist. [default: true]
B:"Use Whitelist"=true
true:在海平面下无视亮度生成的怪物列表
false:在海平面下不会无视亮度生成的怪物列表
拖入mods文件夹(需要API支持)
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33台词PC版 0.1
文件批量改名Bulk Rename Utility v3.4.1 中文绿色版
PDF快转(SanPDF) v2.0.6.66 官方版
菲菲更名宝贝之得意非凡FFRenamePro V4.0专业版
查找大文件(WizTree) v3.35 绿色版
文件比较查重工具WinMerge v2.16.8.0 中文版
Windows文件管理器(WinNc) v9.4.0.0 官方安装版
文件压缩档案提取(Explzh) v8.18 官方版
WinMerge v2.16.7.0 官方多语中文版
UltraCompare文件比较工具汉化修正中文版 V21.10.0.20免费64位注册码绿色版
文档自动转换工具BlackIce BiBatchConverter v4.80.632 官方版
批量文本文件处理器 V1.4绿色版
MAXHUB文档客户端 v1.3.1官方PC版
文件校验工具(EF CheckSum Manager) v20.02 官方版
全速pdf转换成excel转换器 v7.8.0.0官方版