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死亡岛:激流子弹增加mod,让游戏中武器的子弹可携带数量变多的玩家自制模组
在游戏dead islandDIOut目录下建立data文件夹。然后将压缩包内需要mod的文件拷贝进去。如果该文件压缩包中的目录是:dataskillsxian_skills.xml,那么就将xian_skills.xml拷贝至dead islandDIOutdataskillsxian_skills.xml
不同的data文件里面的文件架结构是一样的,不管是data0还是data2,里面的文件只要在data文件夹下,都放在至dead islandDIOutdata里面的对应位置。
(游戏dead islandDI目录下的*.pak文件可以使用rar软件解压缩,游戏原文件就在里面,做这一切前备份工作请自己做好)
此游戏是mod开放的,至少破解版是mod开放的。游戏总是以dead islandDIOutdata下的文件优先。
以后mod只需将要修改的文件放在这里就好了,包括汉化也应该这么做。
default_levels.xml文件,定义了人物的基本属性,例如回血、视角大小、各种状态下的行动速度、跳跃高度等等,这里我并没有进行修改,如果你想来个北斗乱入,这里的代码是需要研究一下的,好在可读性还算不错。
这里只给出几个大家最喜欢的参数
最大子弹携带量:
<prop n="MaxAmmoPistol" v="5000"/>
<prop n="MaxAmmoRifle" v="6000"/>``
<prop n="MaxAmmoShotgun" v="2000"/>
<prop n="MaxAmmoSniper" v="1500"/>
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