我的世界真实火车mod是日本网友自制的真实火车题材模组,将日本和西方的各种火车和铁道搬到了minecraft的游戏舞台,让玩家体验在游戏中规划建设火车路线的成就感。
对于火车迷来说这一定个相当棒的mod
除了mod本体 还需要NGTLib支持 否则会闪退
在下在原贴看了视频教学 虽然听不懂 但是可以看到这个mod的铺路系统自由度可是相当的高
我先解释一下为什么1.7.10的RTM不能用铁轨
经过我的多重查阅,最终理解了无法识别岔道的原因。实际上不是Bug,而是没有给铁轨信号导致Mod故意不去识别。
比如说我们生成一个这样的岔道(不会生成铁轨的自己用那几个marker试就行了),1.7.10版本的会报错,不去管它
记住自己分别在哪里放的生成岔道的三个标记,如图,蓝色的这个marker就是岔道分岔点
现在我们标这三个点为1、2、3
假设我们现在想让火车从1到2(其他走法原理一样,但是2到3没事过,你值得试试)
那么我们就要为1点和2点用红石充能,可以使用红石火把、推杆(推荐使用无线红石mod里的红石接收机,这样可以远程而简洁地控制)之类。
如上图,我在两个端放置了红石信号源并激活
于是,火车如约从1驶向了2
ダブルクロッシングの例
1,2,3,4の数字の場所に青マーカーを設置する。
このままでは線路は開通せず、「レールが見つかりません」なる文がでてきて列車は強制的に停車させられる。
断面図がこちら
先程の1,4側。解説のためダイヤモンドブロックを使用しています。
ダイヤモンドブロックになっているところが青マーカーを設置した真下のブロック。
ようはこのダイヤモンドブロックがある場所にレッドストーンが入力されればよい。
が、1つだけ入力ONにしてもやはり開通しない。開通は2つ入力があって発生する。
例えば3から2へ行きたい場合、3と2のみONにし、1と4はOFFにしておく。これは全ての分岐に共通である。
又、1.7.10.2でこのマーカーを十字に置くと交差レールが出来るようになった。
机翻(翻得很好了):
双辙叉的例子
1,2,3,4个数字的地方青标记设置。
就这样线路开通的,而“轨道没有找到”的句子了列车停车被强制。
断面图这边
刚才的一方,4。解说为钻石块使用。
钻石块了青标记设置了正下方的块。
总之,这颗钻石块地方红斯通输入的话好。
,只有一个输入ON,也还是不通车。开通了两个输入有发生的。
比如3至2想去的情况下,3和2只ON,1和4是OFF预先。这是所有分歧共同。
另外,1.7.10.2这个标记十字形置于交叉轨道上能做到了。
岔道大概就是这样使用(我也是连蒙带猜出来的,不要认为我懂日语)
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